indienova.com/game/sugar-smash-book-of-life
帮助曼纳罗、玛利亚和杰奎因收集美味的甜点和漂亮的护身符,为盛大的节日做准备!……为了即将来临的亡灵节,随处可见人民在用椰子壳制作阴森的骷髅头。……的牌子,热带海滩上的天然椰子壳也被捡得一干二净。毫无疑问地,椰子狂潮席卷了整个墨西哥!
indienova.com/steam/game/1466680
而这时,莱顿公会的会长梅蒂艾提出了一个商业提案,找不到强敌对抗的薇奥拉立刻来了兴趣。……薇奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。薇奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……梅蒂艾是莱顿公会的会长。性格活泼、不拘小节的她是个不折不扣的八卦女王
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/daemon-x-machina-orbital-limited-edition
舞台背景为因月球的坠落而使人类面临生死存亡危机的世界。……◎ 自由搭配多种装备,制作自己专用的机体!◎ 高自由度的角色自定义要素!……◆ 制作团队 制作人/佃健一郎机体概念设计/河森正治角色设计/洋介小崎音乐/中鹤润一、滨本理央监督/淡田贤
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/groups/post/103506
战棋当前团队配置:2程序、4策划; 团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起……,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏……,有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO中,战斗系统正在构建
indienova.com/game/yes-my-lord
《Yes My Lord》是由日本知名独立游戏社团 Doubles Core(だぶるす*こあ)制作,OTAKU……每日沉迷于酒气的他,只有对过去的荣光以及因嫉妒而被迫害的抱怨,以至于周围的人都嘲笑他是“吹牛学者”。……能够习得的技能将随着故事的进展,女主角获得新服装逐步解禁
版本:Early Access
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