indienova.com/steam/game/2947890
圣树上的建筑是生产正常运转的根本,农田会生产食物,工厂会生产加工各种资源,而房屋能提供整个生产过程中需要的人口……作为都城的将领,你需要在城门附近布设防线,抵御虫族的进攻。……铲开泥土,揭开地下世界的神秘面纱吧!
indienova.com/game/pc-building-simulator
如果没有预算限制,那么你会装配出什么性能怪物呢?……开公司,赚大钱 在职业模式中,你可以打理自己的装机和修理店,从自己的小作坊开始,使用自己的技术能力完成各种各样的任务……客户会向你委托各种各样的任务,比如简单的升级和维修,一直到完整的装机;你需要考虑自己的收支平衡,保证自己仍然盈利
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄网??……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!
indienova.com/groups/post/1887
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indienova.com/groups/post/1888
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indienova.com/groups/post/1889
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indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我做这个游戏的动机了……能够让创作者自己能玩下去的游戏,必然需要有一些创作者本身无法预知的东西
indienova.com/groups/post/32815
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
版本:Early Access
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