indienova.com/groups/post/102861
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……少时赵云和夏侯兰拜师学武,切磋武艺,共剿山贼;界桥之战时初识公孙玥共渡幽州事变;同马云禄重逢探索前秦地宫……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
indienova.com/u/byetom/blogread/34379
修复得bug以及玩法优化:修复了排行榜分数不能上传的bug修复了排行榜分数显示错误的bug修复了进入游戏后切换小窗口的……bug修复了无法解锁新车辆的bug修复了云存档无法覆盖的bug修复了某些敌人无法进入场景的bug扩大了游戏场景的面积来保持早期漂移的流畅性给场景边缘增加了危险提示增加了一个……PS.欢迎添加愿望单~ https://store.steampowered.com/app/2598080
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/taomee/blogread/34047
今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异业联动,联动视频今日首曝。……联动限定活动来袭 赶烤拼桌H5上线联动期间,游戏内主题活动与众多福利同步上线。……摩尔庄园淄博烧烤节拼桌H5活动同步开启,化身赶烤摩,在活动期间完成4人拼桌,并集齐具有淄博烧烤特色的【
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
……哦还好还好还好没看……他干嘛呢,无线电?……这类AI有时候甚至会单分出一个功能来实现,比如单独控制怪物的lua脚本。……当然如果自己没想好或者计划赶不上变化的时候,总会有做出难以扩展的系统的情况,那个时候我的建议也只有尽早跟上级沟通确认不能实现的效果是否是刚需
indienova.com/u/jkllin/blogread/34192
“受击系统”,但后续还需要进行测试2023-7-18初步完成各个角色的“受击系统”和“死亡系统”的重构……,仅检测角色触碰左右墙壁和出水入水,其他由角色自己检测修整了角色1的瞬移子弹穿墙bug,有大幅度缓解,……,往后可以爬的模拟图块需要打开与“其他对象”的墙壁检测但"开关控制和辅助判断”主要是用于检测默认图块的
indienova.com/steam/game/3917000
发现系统异变!将俄罗斯方块式拼图与观察游戏相结合的全新下落方块拼图游戏。……🧩 俄罗斯方块式拼图 + 异变检测在熟悉的俄罗斯方块式拼图规则中加入观察要素不定期发生的"……营造紧张感准确判断可获得奖励,失误则受到惩罚👁️ 50种以上的多样异变从颜色、形状变化到UI异常、操作系统异常
indienova.com/groups/post/29716
土狼时间是什么呢?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……player是否在地上,注:当然你也可以用脚本{if keyboard_check_pressed(vk_space……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测
版本:Early Access
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