indienova.com/game/narrow-escape
您以第一人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自的建筑物逃脱。……逃逸目标:设法逃离被困在里面的建筑物。……您的等级越高,您可以解锁的字符越多
indienova.com/game/narrow-escape--1
您以第一人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自的建筑物逃脱。……逃逸 目标:设法逃离被困在里面的建筑物。……您的等级越高,您可以解锁的角色越多
indienova.com/u/nelasystem/blogread/2218
后来开始做地图,就变成了这样。游戏的机制是消灭一个据点会导致相连据点以更高的速度上升警报等级。……三个月前在纸上做了原型用骰子表示警报等级模拟了一下,得到了几个结论:警戒等级提高方式不是按照距离关系比较有趣一点……目前的设计是每个据点有几个固定的据点联系对象,据点会循环地从联系对象选择一个进行联系,每次联系要花费几个小时
indienova.com/steam/game/922480
经验 每次造成伤害时,有10%概率增加1点战力,最多5点。……骑士等级误导 当前地图有第三名玩家,则自己不会成为攻击目标。……国王等级毁坏 每次造成伤害时,有20%概率摧毁敌人物品栏中的一件装备
indienova.com/game/auto-battle-royale
经验每次造成伤害时,有10%概率增加1点战力,最多5点。……骑士等级误导当前地图有第三名玩家,则自己不会成为攻击目标。……国王等级毁坏每次造成伤害时,有20%概率摧毁敌人物品栏中的一件装备。逃生在地图中显示没有玩家的区域
indienova.com/groups/post/43197
咕咕了几个月,一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做……然后开始根据剧情来做人物设定,建筑设定等
indienova.com/steam/game/1078640
直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多的建筑*也需要做采集材料,做研究,等没完没了的事*危险!……*有必要的话,要把心脏插在木桩子上*有必要的话,要被整个献祭给乱七八糟的神*每隔一段日子还会有诡异血红的眼睛盯着你看……*20多种动物与敌人,有些可以做宠物*多种自然或者非自然的灾害等突发事件*近百件装备与50多种材料,食物
indienova.com/steam/game/2955910
此内容创作者包内含各式各样的新建筑,从小型、历经风霜的建筑到现代化设计等应有尽有。……此内容创作者包内含各式各样的新建筑,有各种不一样的地块大小和楼层,从小型、历经风霜的建筑,到经过翻新的现代化设计等应有尽有……《Emerging Downtown》包含:140 个可成长的低密度住宅81 个可成长的低密度商业建筑此包可作为
版本:Early Access
总页数:50
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