Narrow Escape

indienova.com/game/narrow-escape

您以第一人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自的建筑物逃脱。……逃逸目标:设法逃离被困在里面的建筑物。……您的等级越高,您可以解锁的字符越多

狭隙逃脱(Narrow Escape)

indienova.com/game/narrow-escape--1

您以第一人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自的建筑物逃脱。……逃逸 目标:设法逃离被困在里面的建筑物。……您的等级越高,您可以解锁的角色越多

NelaSystem:宏观策略设计-让玩家自由运作行动方案

indienova.com/u/nelasystem/blogread/2218

后来开始地图,就变成了这样。游戏的机制是消灭一个据点会导致相连据点以更高的速度上升警报等级。……三个月前在纸上做了原型用骰子表示警报等级模拟了一下,得到了几个结论:警戒等级提高方式不是按照距离关系比较有趣一点……目前的设计是每个据点有几个固定的据点联系对象,据点会循环地从联系对象选择一个进行联系,每次联系要花费几个小时

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/steam/game/922480

经验 每次造成伤害时,10%概率增加1点战力,最多5点。……骑士等级误导 当前地图第三名玩家,则自己不会成为攻击目标。……国王等级毁坏 每次造成伤害时,20%概率摧毁敌人物品栏中的一件装备

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/game/auto-battle-royale

经验每次造成伤害时,10%概率增加1点战力,最多5点。……骑士等级误导当前地图第三名玩家,则自己不会成为攻击目标。……国王等级毁坏每次造成伤害时,20%概率摧毁敌人物品栏中的一件装备。逃生在地图中显示没有玩家的区域

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

当时的各种动作都比较坚硬。……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦……(UI 还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候……引渡灵魂来提升角色的等级,角色死亡后,等级就会被重置

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/groups/post/43197

咕咕了几个月,一方面是其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始……然后开始根据剧情来做人物设定,建筑设定等

周末游戏视频集锦 #171

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-171/

Coo)《库先生的许多碎片》是一个异想天开的点击冒险游戏,一个超现实主义的故事,令人震惊的手绘动画和搞笑的难题……建筑拥有数百个组件的自由建筑!缩放、旋转、涂抹、定制每一个方面,以制造你梦想中的设备。……扮演几个不同的派别,招募熟练的指挥,开启他们新的技能并带领他们进入战斗

蛋世界(Eggoria)

indienova.com/steam/game/1078640

直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多的建筑*也需要做采集材料,研究,等没完没了的事*危险!……*必要的话,要把心脏插在木桩子上*必要的话,要被整个献祭给乱七八糟的神*每隔一段日子还会有诡异血红的眼睛盯着你看……*20多种动物与敌人,有些可以宠物*多种自然或者非自然的灾害等突发事件*近百件装备与50多种材料,食物

Cities: Skylines - Content Creator Pack: Emerging Downtown

indienova.com/steam/game/2955910

此内容创作者包内含各式各样的新建筑,从小型、历经风霜的建筑到现代化设计等应有尽。……此内容创作者包内含各式各样的新建筑各种不一样的地块大小和楼层,从小型、历经风霜的建筑,到经过翻新的现代化设计等应有尽……《Emerging Downtown》包含:140 个可成长的低密度住宅81 个可成长的低密度商业建筑此包可作为

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)