iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

整理, 设计这套“文字”工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域事情了……1990年作为荣誉艺术家访美。2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰诞生

万物系统

indienova.com/indie-game-review/the-system-of-everything/

他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是斯图加特大学媒体学院的游戏设计教授。……这部游戏中路径并未采用从 A 到 B 线性方式,而更像是、根复合体、根茎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作。……- 许多画师设计绘制100多种风格各异龙魂!- 由浅入深即时战斗系统,策略为主、反应为辅

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒  本作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多玩家玩到一个免费、……,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢,你可以在熊窝官网找到免费版,免费版也是完整游戏体验,就算不花钱也可以玩到本游戏……dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回宝箱答密码和简单问题) 【熊窝官网

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

indienova.com/groups/post/59174

发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作。……- 许多画师设计绘制 100 多种风格各异龙魂!- 由浅入深即时战斗系统,策略为主、反应为辅

碧莲(Lotus Romance)

indienova.com/g/bilian

GameRes游资采访了《碧莲》研发团队,介绍关于游戏的设计思路和研发历程。”……当乐 - 清新国风是极好!……《碧莲》带来颜色碰撞 “中国风,即中国风格,是建立在中国传统文化基础上,蕴含大量中国元素并适应全球流行趋势的艺术形式或生活方式

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

玩家和游戏设计者和游戏地图关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家活动参与根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家活动参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同格,游戏地图才能一般意义获得特别的意义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)