小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

indienova.com/groups/post/29405

iluvrachel: 还是个学生,可以当免费劳动力,只为进一步了解游戏行业 YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿……,我们寻找中小型游戏开发团队,提供平台发行,有兴趣的话进一步聊一聊

潜艇 The Submarine(The Submarine)

indienova.com/g/the-sub

2017.01.21-2017.01.23 Global Game Jam 广州天河站作品 主题:waves……由于敌人一直追击 Enemy Distance 会持续减少

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

请注意我们的开发资金demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……游戏的开发者声称本作是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……谁能规定你无法游戏结局之后迎来新的突破呢?

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……与动视不同的是CD-project,《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为……QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是国内,很多QA的发展被严重低估了

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……你将扮演勤劳的库管员 Wilmot,负责仓库中搬运各种产品、将其分门别类并堆叠得整整齐齐。……- 思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

请救救我(Help me please)

indienova.com/steam/game/1591050

躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……看清每一个角落,记住,到处都有危险等着你!……第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)