Codinggamer:我的 2019

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这些游戏大多是之前工作业余的,总的效果并不理想,总的广告收入不到 2000 元。……免费游戏和付费游戏以前免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中……独立游戏的制作者独立游戏的制作者大概可以分成三种:对游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆款制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的新可能的探索者爆款游戏了解不多所以不做深入探讨

Codinggamer:我的2019

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这些游戏大多是之前工作业余的,总的效果并不理想,总的广告收入不到2000元。……免费游戏和付费游戏以前免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中……独立游戏的制作者独立游戏的制作者大概可以分成三种:对游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆款制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的新可能的探索者爆款游戏了解不多所以不做深入探讨

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官网的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……究竟如何???

影响力公司(Influence, Inc.)

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在这个关于现代宣传和广告的策略模拟游戏中,管理一个数字红机构

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是如果它广告没那么多,比如如果我看完一个三十秒的激励广告之后很快死掉复活可以不看视频或者弹个全屏广告来也是可以接受……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

游戏历史上的今天:《命令与征服》

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历史资料《命令与征服》杂志广告《上古卷轴 2:匕首雨》杂志广告《失落的世界:侏罗纪公园》杂志广告《洛克人传奇……》杂志广告《天诛》杂志广告《恐龙危机》杂志广告《家园》杂志广告《幻想水浒传 II》杂志广告《星之海洋……3:直到时间尽头》杂志广告

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……它实际是一个拥有无限的创造可能性虚拟艺术平台,同时赋予了所有人品尝艺术的机会。……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

Nordhold - Supporter Pack

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获取专属的金色塔楼皮肤、官方原声带、特别的排行榜框架,以及适用于桌面的高清艺术作品。……我在哪里可以找到原声音乐和壁纸?

游戏历史上的今天:《超级马里奥银河 2》

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气球耀西就我个人而言,我对任天堂的敬意并不在于低端科技制造惊喜,或者对于游戏性的坚持,而是将一个系列长久却不断革新地下去……这么想想,一名任天堂的玩家,真的是一件超级幸福的事情呐。……5》杂志广告《侠盗骑兵》杂志广告《尘埃 3》杂志广告(德国)

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……宣传片配乐(北京完美世界网络科技有限公司)《虎豹骑》大型冷兵器战争网游 全套游戏中英文角色与系统配音(龙……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影

版本:Early Access


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