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历史资料《合金装备》杂志广告《真侍魂》杂志广告《最终幻想 9》杂志广告《侍道 2》杂志广告《杀手七》杂志广告……《樱花大战 别了吾爱》杂志广告《虚幻竞技场 3》杂志广告
indienova.com/history/711
历史资料《马路英雄》杂志广告《街头霸王 II 加强版》杂志广告《浪漫沙迦开拓者》杂志广告《毛毛斗士》杂志广告……《X 战警:变种人学院》杂志广告《超级马里奥 A4》杂志广告《掠食》杂志广告
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历史资料《超级马力欧卡丁车》杂志广告《地球冒险 2》杂志广告《黛夫・米亚自由式自行车越野赛 2》杂志广告……《黑手党》杂志广告《海豹突击队》杂志广告《刀魂 2》杂志广告《银河战士 Prime 3:堕落》杂志广告
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历史资料《真侍魂》杂志广告《光明战士》杂志广告《国际超级球星足球 Pro '98》杂志广告《WWF 战区……》杂志广告《网络奇兵 2》杂志广告《纸片马里奥》杂志广告
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历史资料《铁拳 2》杂志广告《007:黄金眼》杂志广告《阳光马力欧》杂志广告《恶魔城:苍月的十字架》杂志广告……《龙战士 3》杂志广告《牧场物语:魔法旋律》杂志广告
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
广告素材策略的转变 “行业对误导性广告的容忍度正在降低。”……广告主将使用更具创意的方法获客 越来越多的广告主已经开始寻觅移动端以外的平台进行获客。……未来,移动端将保持甚至强化网购主导地位,这一点从美国黑色星期五(黑五)的销售情况就能看出
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事……、改美术、投入广告等等,其实收支肯定不平衡的的,在做之前我就知道了,我只是希望花一些钱,让更多人知道我做的游戏
版本:Early Access
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