Dream Solutions

indienova.com/game/dream-solutions

通过梦境找到答案每个来访者的梦境都是一个迷宫,玩家需要在迷宫中收集情报,在脱出迷宫之后跟来访者对话延续剧情发展……同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

上古卷轴 5:天际 - 炉火(The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-hearthfire

这款上古卷轴 5:无界天际的官方资料片可以令你地建屋-然后由普通的单房平房升级至有全套设施包括兵器库

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频,图片,原画等资料来提出整体风格方案……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

文明 4:超越刀锋(Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-iv-beyond-the-sword

《超越刀锋》是文明 IV 的第二个资料片,此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了 10

蓄意破坏者(Vandals)

indienova.com/game/vandals

◎ 40 份资料,详尽介绍了二十世纪 60 年代街头艺术的发展。◎ 18 项成就等待玩家解锁

社区公司(Community Inc)

indienova.com/steam/game/631540

如果这还不够的话,那还有其他种族可以同样的事,他们可以交易、战斗或帮助你。……探索广袤世界 根据你的初始个人资料随机生成自然景观的沙盒地图。 可以自己建造的自定义地图。……签订商业合约,赚取更多社区币,让你的社区发展壮大

灰山事件:被绑架版(Greyhill Incident: Abducted Edition)

indienova.com/game/greyhill-incident-abducted-edition

小心灰人“他们”持续不断地造成威胁,因为他们试图从村子里绑架人们、采集所有东西的样本实验、测试人类

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……故事将迅速发展,而且非常难以预测。 这款恐怖游戏是对 90 年代美国的刺激、有趣和可怕的冒险!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)