indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
算是体验做的比较好的原创罐头音乐网站。……2)音效网:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音网:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索
indienova.com/game/hidden-objects-mystery-island
斐斯托斯圓盤 是一个很有意思的历史未解之谜。……岛上有各种不可思议的探险等着你以及游戏中的各个角色;最终,你将知晓 斐斯托斯圓盤 的秘密
indienova.com/game/mystery-island-hidden-object-games
斐斯托斯圆盘 是一个很有意思的历史未解之谜。……岛上有各种不可思议的探险等着你以及游戏中的各个角色;最终,你将知晓 斐斯托斯圆盘 的秘密
indienova.com/steam/game/2372950
《布莽邦大乱斗》将在怪奇的《星陨传说》宇宙中展开百无禁忌的卡牌大乱斗。……赢得大批粉丝支持,让主办人布莽邦的腰包鼓起来,助他重建一度辉煌的竞技场吧。……他那棕灰脑袋里的齿轮便转了起来(虽然转得有点慢)
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-right-to-rule-collection
、拉克什米芭伊• 4 个新文明:亚述、大越、卡扎尔、新罗• 4 个新奇观:大巴扎、摩索拉斯王陵墓、乌布迪亚清真寺……、香通寺• 1 个徽章外观奖励 通过《统治权力合集》里的额外内容探索自定义帝国的全新可能性!……探索四个新奇观的奥秘:大巴扎、摩索拉斯王陵墓、乌布迪亚清真寺和香通寺 并通过外观奖励提升你的体验
版本:Early Access
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