indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-high-tech-buildings
使用《城市:天际线》顶级模块设计明星制作的一组全新独特建筑,引领您的小镇走向未来!……独特建筑:垂直农场纳米技术中心研究中心机器人研究所半导体工厂软件开发所航天飞机发射基地电视台自然生态博物馆电动汽车厂服务大楼……:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/steam/game/1274360
游戏的剧情本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用2D横板的设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中的物品有提示的都可以交互。2.…….目前游戏仅仅完成了白天的一小部分,夜间战斗相关的剧情还在开发当中,我会收集玩家的反馈进行往后游戏的设计
版本:Early Access
总页数:50
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