小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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属性:外交,军事阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

小组帖子:寻优质游戏发行

indienova.com/groups/post/33396

发起:8月的C 独立小游戏需要发行的进来看一下,我们团队国内,海外都有发行经验,有意思的可以企鹅我,2761084645

The Penguin IQ Test

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你能拯救企鹅吗?帮助他回到浮冰。这个游戏会假装测量你的智商,并给出0到180之间的结果

尺寸(Size It)

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不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里

打败他们(Beat 'Em Up)

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整个游戏是以故事模式设计的,你将不得不通过运用你的拳击和空手道技能来对抗城市中的黑帮分子

Back To Ground Zero : First Contact

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依靠发射天线保持连接、收集数据,并在遭遇敌对实体时生存下来。……C.E.R.N 对这一发感到震惊,迅速获得政府资金并成立了 O.M.E.N——一个专门负责安保、建设与收容的特种行动小组……在这个危险的维度中,无人机必须完成它的任务:探索、收集数据并在敌对环境中生存

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

点击齿轮图标可以进入脚本数据存储页,勾选实际需要存储的数据,减少无效数据的存储,加快存储速度,减少存档大小……敌人的数据可以通过脚本进行快照,可是实时运行的Animator数据插件是不支持快照存储的,并且插件也没有提供回档以后的调函数……,笔者的方法是通过AI数据数据恢复使角色行为跳回初始行为,在初始行为中进行Animator实时数据的还原使角色恢复到存储时的动画状态

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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数据数据我也进行了一些优化处理,废除了不需要的数据,主要是方便后期维护。……,还是在力所能及范围内让三国仁义做到让自己满意再拿出来展示吧。……,哈哈~这次开发日志写了不少,主要还是想给心里还惦念三国仁义的朋友们报个平安

小组帖子:有一个经营鬼屋的点子!求队友!

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欢迎联系企鹅:520093704

版本:Early Access


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