游戏设计工具 #4:可视化

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注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导

会计模拟器

indienova.com/steam/game/2105980

游戏方面增加了玩家自制剧本功能,玩家可以根据XML或EXCEL模板自己制作剧本,大大扩展了《会计模拟器……增加了很多基础知识模板,用来帮助小白理解游戏所需的会计知识

雷蛇发布开源虚拟现实系统 OSVR

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和 Oculus Rift 独立的设备和生态不一样的是,他们是平台化的思维,所以很多软件、硬件会放开……雷蛇还顺便推出了一个样本,类似参考设计,叫 Hacker Dev Kit,造型和 Oculus Rift

十指王(Typing Fingers)

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你可以将这份样本打印出来黏在墙上,每一位使用者,包含你必定会为自己感到骄傲,因为你将完成十指王。……第一部份是学习,小老师 Dennis 会帮忙你记住键盘上的字母与符号正确的练习

堕梦:首日版(Dolmen)

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带回有特殊性能的水晶样本;即“杜蒙”

Eva:Final Mission

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安全区被丧尸群攻破,特工伊娃带着仅存的病毒样本前往大陆另一边的病毒实验室

轴子实验室:僵尸(Axizon Labs: Zombies)

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2019 年,Axizon 秘密实验室进行了各种实验,实验室泄露了一种名为“ZMB 病毒”的危险病毒样本

吞噬子弹(Bite the Bullet)

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DarwinCorp 高管派遣 Chewie 和 Chewella 到地球执行从变异的当地居民那里收集样本的任务时

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

版本:Early Access


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