手记 1:游戏研究相关书籍目录

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詹姆斯·卡斯《有限与无限的游戏 : 一个哲学家眼中的竞技世界》翟振明《有无之间:虚拟实在的哲学探险》付峰……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

终末之梦 - The Last DREAM -(The Last DREAM)

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在战争的硝烟快要散尽之时这世界本该拥有的安详却再度成为奢侈品以「解放」为名,战火再度在这片十年前卷入内战的土地上燃起困于过去的年轻研究员,寻求救赎的迷茫狙击,……开发团队: MaxAlex - 程序 | 编剧 | UI | 策划 gakkimua - 编剧 六爻 - 绘美术

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2.为绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的绘,以便快速显示。……同时,在服务器端存储分辨率较高的绘,在运行过程中动态加载。……3.保留了背景的懒加载功能,取消了绘的懒加载功能,因为分辨率太低的绘看起来效果很糟糕

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2.为绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的绘,以便快速显示。……同时,在服务器端存储分辨率较高的绘,在运行过程中动态加载。……3.保留了背景的懒加载功能,取消了绘的懒加载功能,因为分辨率太低的绘看起来效果很糟糕

Big Buck Hunter: Ultimate Trophy – Mythic Hunting Pack

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Deer”• 额外增加三种危险凶猛的战利品动物(夜熊、利齿迅猛龙和黑猩狼人),以及四种小型野生动物(爬兽……、巨型马陆、蚊兽和鼠)

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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发起:玩派 腾讯《地下城与勇士:起源》(《DNF 游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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发起:玩派 腾讯《地下城与勇士:起源》(《DNF 游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他(例如哲学、社会学和文学

版本:Early Access


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