星光城谜语(Starlight Riddles)

indienova.com/steam/game/2598870

没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零件和其他有用的工具

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103725

-游戏本身的框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事。……为了和ai合作,游戏产生了自己的变化,四舍五入,ai就这样参与了游戏制作!非常有趣!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

indienova.com/game/dongrishuxiadehuiyi-memories-of-the-winter-tree--game

开发:12PM。发行日期:2023-06-01。……:12PM策划:游木、Air/空气角色设计·原画:瑛砸、Air/空气CV 言叶、小忆:Koxia美术:……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

制作人(Producer):在游戏研发中的职责:组织和管理整条生产线,好让每一个人都在正确的时间上正确的事情……他们会使用一些项目管理工具(比如JIRA)来监督每个人在做什么,以保持事情是在向前推进的。……(译者注:国内这个岗位很可能会叫项目经理/产品经理也就是PM,而国内说的制作人更像是导演Director

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

制作人(Producer):在游戏研发中的职责:组织和管理整条生产线,好让每一个人都在正确的时间上正确的事情……他们会使用一些项目管理工具(比如 JIRA)来监督每个人在做什么,以保持事情是在向前推进的。……(译者注:国内这个岗位很可能会叫项目经理/产品经理也就是 PM,而国内说的制作人更像是导演 Director

鱼我一起: 水愈时光(With Me: Aquatic Time)

indienova.com/game/with-me-aquatic-time

有深度的专注 添加自定义专注任务;开启番茄时钟;记录待办事项,好好利用我们准备的时间管理工具吧!……- 鱼、喂食、繁育、造景、清洁......

侏罗纪世界进化(Jurassic World Evolution)

indienova.com/steam/game/648350

通过深度管理工具执掌大局;您也可以脚踏实地或是驾机升空,亲自面对挑战

机器人娜酷(Kumoon : Ballistic Physics Puzzle)

indienova.com/steam/game/386290

机器人娜酷厌倦了无止境的整理工作。 竟然开始精分的摧毁这些摆放整齐的箱子。而你就要控制它摧毁箱子!

版本:Early Access


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