偿 - 支持者包

indienova.com/steam/game/3595950

来自开发者的衷心感谢请注意,此DLC旨在展现您对独立游戏制作人萝卜不长毛,上述内容仅是为您准备的微不足道的谢礼……问:支持者包的内容在哪里

洪水(The Flood)

indienova.com/game/the-flood

温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!

冷酷的白色(The Cold White)

indienova.com/game/the-cold-white

真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?……◎ 制作武器和工具以求生存。◎ 解开谜团。追踪您的未婚夫

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题。……正篇预计大概要做五年以上,也就是最早也要2028年年末才完成制作

沉寂的先知者:童话绘本风格益智休闲游戏《小猫换装》发布啦~

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688

不过,尾巴究竟去了哪里?- 玩法介绍 -这是一款益智休闲游戏。……如果你喜欢这个游戏,可以送给自己的孩子,与TA(们)一同游玩~- 制作感想 -我想做一个全世界、全年龄段的玩家都能玩的游戏……此外,《小猫换装》中的所有美术素材都必须由我亲自绘制,这个游戏算是对自己的一次挑战吧!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

indienova.com/u/gadqq/blogread/33146

聚焦于“自研自发”经验分享的嘉宾是《苏醒之路》制作人王鲲。……他在创业独立游戏之前,曾在Gameloft、Glu等全球化游戏大厂从事游戏策划和项目管理工作,有着丰富的一线研发经验和全球化视野……他本次分享的题目为《带上发行的脑子,独立游戏研发》,除了会详细分享以“研运一体”的模式出海的体验之外

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计。……日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物和动作

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

indienova.com/indie-game-development/building-machines-for-a-better-future-in-horizon-part-1/

为了能在全部机器上创建统一的外观,我们建立了一个零件库详细说明。……我们现在希望外包能够最初 20%的纹理工作。……在实际工作中,我们开始基于节点研究将纹理工作程序化

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

版本:Early Access


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