睡衣山姆 2:雷声和闪电没有那么可怕(Pajama Sam 2: Thunder and Lightning Aren't so Frightening)

indienova.com/game/pajama-sam-2-thunder-and-lightning-aren-t-so-frightening

正当他在天空中的风暴工厂开始了解到暴风雨并不像看起来那么糟糕,他不小心扰乱了天气系统。……现在他需要你的帮助来探索这奇妙的空中世界和修理损坏的机器,让世界的天气得以恢复正常

坏儿子(The Bad Son)

indienova.com/steam/game/1900300

位图形在使用调色板具有独特的触感。……探索各种地图:从沿海城镇德里格敦到玛拉领导革命者的圣山。为叛军营地的媒介收集球体。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉的男人的哭声,一些德里格镇的居民说他是伪装的魔鬼

诺娃独立游戏通讯 2023-#44

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-44/

:除数值设计外的其它方面的设计与建议会选择性采用和采纳,并会给出相应理由。……游戏特点:装备代替卡牌:在购买与升级将以装备为单位。……当前游戏中的内容是为了测试游戏体验而临时设计的,可能无法正常走完流程,如有需要可以按“~”键通过控制台使用命令帮助测试

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

即便如此,你还是会碰到需要同步进行设计的情况。……或者是在美术团队还没结束他们的工作,就需要开始进行音频设计的情况。……如果这些动画被改变了,你就会需要进行音频的迭代来保证一切内容都是同步

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

即便如此,你还是会碰到需要同步进行设计的情况。……或者是在美术团队还没结束他们的工作,就需要开始进行音频设计的情况。……如果这些动画被改变了,你就会需要进行音频的迭代来保证一切内容都是同步

快艇骰子(Yacht Dice)

indienova.com/game/yacht-dice

◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子。……例如,其中一个类别称为四骰同花,此类别的计分规则意味着玩家只有在五个骰子中至少四个是相同的值才能得分

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

实际上并不是,因为在做这个OPD,感觉非常疲惫。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者走。……,他们甚至会在玩家的背后不讲武德……下一个阶段就是《魔物酒馆》的UI以及战斗相关的绘制,不过在此之前需要补充以下另一个填完的坑

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

他本身就喜欢蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望给蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法。……至少在最后不要娶蒂……(你把蒂领回来不是为了让她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

他本身就喜欢蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望给蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法。……至少在最后不要娶蒂……(你把蒂领回来不是为了让她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29664

他本身就喜欢蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望给蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法。……至少在最后不要娶蒂……(你把蒂领回来不是为了让她正常生活嘛?为什么变成了你的……!)

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