indienova.com/groups/post/29456
想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累,也容易出成品……,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法。……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36765
最终,蓝方阵营在Betrayer战队的带领下,以870:560的总比分击败红方战队,成功登顶春季赛冠军宝座……无论是单人冒险,还是团队作战,鲁米内斯都将以独特的战斗风格,开辟出全新的游戏玩法。……当鲁米内斯降临的那一刻,亚特雷亚的战场格局必将改变,新的传奇篇章正等待守护者们一同开启!
indienova.com/u/522h
参与过2款游戏的开发(星辰变,热血修仙),并且维护过2款游戏(蛮荒记,传奇)使用过的引擎:unity,
indienova.com/groups/post/99917
可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?
indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581
幽灵君隶属【华阳夏风游戏工作室】 职位:一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况:为一款Horror……游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN
indienova.com/groups/post/30685
单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……,则可大致推断,中国单机款均收入为299万。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/persona/blogread/13689
单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……,则可大致推断,中国单机款均收入为299万。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
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Naraka: Bladepoint)https://www.epicgames.com/store/zh-CN……naraka-bladepoint 神陨(Godfall)https://www.epicgames.com/store/zh-CN
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