小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累,也容易成品……,缺少一名策划,本着做好一游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法。……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》2025春季赛圆满收官!巅峰之战,荣耀永恒!

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最终,蓝方阵营在Betrayer战队的带领下,以870:560的总比分击败红方战队,成功登顶春季赛冠军宝座……无论是单人冒险,还是团队作战,鲁米内斯都将以独特的战斗风格,开辟全新的游戏玩法。……当鲁米内斯降临的那一刻,特雷的战场格局必将改变,新的传奇篇章正等待守护者们一同开启!  

会员:522H

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参与过2游戏的开发(星辰变,热血修仙),并且维护过2游戏(蛮荒记,传奇)使用过的引擎:unity,

小组帖子:艹,YoYo Game 被 Opera 收购了,背后可是 360

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可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?

会员:彼岸小姐的幽灵先生

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幽灵君隶属【华阳夏风游戏工作室】 职位:一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况:为一Horror……游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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单机游戏中方块游戏上架数量为127,wegame上架207 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……,则可大致推断,中国单机均收入为299万。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

单机游戏中方块游戏上架数量为127,wegame上架207 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……,则可大致推断,中国单机均收入为299万。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏。……这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏。……游戏特性: 这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏

麒程 游戏列表:1104 Epic【愿望清单】

indienova.com/gamedb/list/767/p/1

Naraka: Bladepoint)https://www.epicgames.com/store/zh-CN……naraka-bladepoint 神陨(Godfall)https://www.epicgames.com/store/zh-CN

版本:Early Access


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