mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高

War Thunder - Hell on Wheels Pack

indienova.com/steam/game/3752040

开发:Gaijin Entertainment 。……该版本覆盖有迷彩,网下固定着油桶与沙袋。这种野战加装组件可为其抵御敌方火力提供额外保护。……该型号配备了轻型迷彩、用于携带乘员个人装备的外部支架,以及安装在炮塔上的 7.62 毫米机枪

荣耀战魂:皮肤 - 黑色教长(For Honor: Black Prior Hero Skin)

indienova.com/game/for-honor-black-prior-hero-skin

开发:Ubisoft Montreal, (Archive) Ubisoft Quebec, Ubisoft……Ravier 指挥被派往阿拉伯,夺取 Sultana 重兵把守的宝藏。……穿上 ravier 指挥全身型自定义英雄皮肤,你将化身为希思莫尔最无情的黑色教长,窃取天球的秘密,成为命运的主宰

The Battle of Polytopia - ₼idŋighţ Skin ( ∑∫ỹriȱŋ tribe)

indienova.com/steam/game/2943450

开发:Midjiwan AB 。……ỹriȱŋ SkinAmong the dark, spooky forests resides the ₼idŋighţ……Note: This purely cosmetic ₼idŋighţ ∑∫ỹriȱŋ Skin does

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

根据以往案例来看,中文游戏在欧美国家的反响不好,很多开发者以为是因为西方玩家不喜欢中国游戏,其实不是的……6.使用PayPal、visa和mastercard这是欧美人常用的付款方式。……所以选择一个他们常用的付款方式吧,例如PayPal、VISA或者Master card

HYQQM:Git克隆时出错“xxx bytes of body are still expected”的解决方法

indienova.com/u/remrem/blogread/36384

core.compression 0最后取消 http.sslVerify 的设置,让Git不再验证 SSL 证书

小组帖子:帕克斯新星 官网链接错误 以及添加logo

indienova.com/groups/post/99672

发起:FrozenAurora 官网:https://www.iceberg-games.com/pax-nova

Pendula Swing 第一章:疲累与退休(Pendula Swing Episode 1 - Tired and Retired)

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开发:Valiant Game Studio AB 。……一部灵感来自于电视剧集的插曲式冒险游戏Pendula Swing 是一部带有角色扮演元素的插曲式冒险游戏,故事背景设定于奇幻版的喧嚣的美国二十年代……主要玩法• 以你的方式来解决所面临的挑战,自由塑造你的角色,决定如何面对这伟大进步与社会剧变的年代!

版本:Early Access


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