GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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亚科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程理解。……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建国内首个互动媒体设计与技术专业

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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《白夜博物馆》发行一周年+两周年纪念册的电子版!收录了包含文集、画集、cos、设定等内容。……一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo相关设定、、文内容

过山车大亨系列的正统之争

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在上个世纪八十年代初,雅达基本上就是电子游戏代名词。……正统之争 过山车之星宣传后来,Frontier 与雅达分道扬镳,持有该作版权雅达不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们的官网预订游戏

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……我在香港时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……可以说就连龙美术馆前段时间奥拉维尔•埃亚松个展中那个倒悬空中镜面大金字塔也有“互动性”在其中

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子强度嘛,得看你们自己感受了

巫术VI:创世神笔之诅咒(Wizardry: Bane of the Cosmic Forge)

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Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge)是一款由 Sir-Tech 制作和发行的电子角色扮演游戏……David Bradley 完全重写了本游戏系统。……台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒

游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授雅敏・凯菲(Yasmin Kafai)著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……再如美国美利坚大学(American University)林赛・格雷(Lindsay Grace……美国宾夕法尼亚大学教育学院敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/steam/game/2892500

大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……彩夏性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏。……由于共同爱好,两人关系越来越亲密。 健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……彩夏性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏。……由于共同爱好,两人关系越来越亲密。健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起

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