叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键

indienova 线下试玩会玩家招募

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indie 新闻。……今后,我们将不定期举办小型试玩活动,让玩家提前玩到未上线的新游戏,并帮助开发者更近距离地收集真实的游玩反馈……indienova 线下试玩会试玩会报名地址:填写问卷今后,我们将不定期举办小型试玩活动,让玩家提前玩到未上线的新游戏

会员:Sing浠(Sing)

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定期發嘮叨Steam ID: Sing浠(Singx9)叫我浠或Sing

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

羽化:Day 17

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出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备一些固定商品……2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

幽霾(Mistery)

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枪手的强大火力支持、工程师的电池扫描雷达、医生的群体回复能力、或是审讯的犀利洞察,都会让对局瞬息万变……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁的受害者一打尽……幽霾将定期发布全新的剧本,并引入全新的玩法机制、异常怪物、角色和场景

小组:RpgEra(创建人:Zirbry Studio Smart Game)

indienova.com/groups/339

这里是RpgEra的官方讨论小组,将作为小型论坛使用,不定期发布游戏新闻及最新信息,各位玩家也能够在这里讨论我们的游戏

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

打开 Mono 项目的官网,选择对应的平台下载安装。3.……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么办?……我的代码后面出现很多CR标志怎么办

小组帖子:成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!

indienova.com/groups/post/101286

发起:Lefland 不定期进行线下的交流会,现希望可以联系到更多在成都的独立游戏开发者!

版本:Early Access


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