indienova.com/u/newsroom/blogread/35445
需求分析:系统定制开发的第一步是与客户深入沟通,了解其业务需求和目标。……分阶段完成各个功能模块的开发,并定期与客户进行沟通和反馈,确保项目按时交付。5.……与客户一起进行系统的上线和实施,确保系统能够顺利运行并满足业务需求。7.
indienova.com/u/vrlabdeveloper
行业从业者,热爱虚拟现实,付出所有业余时间认真学习Unity3d,UE4,CE5,VR开发,VR交互,大学期间参与实验课题完成了三款实用系统……营销重点,关键节点有过深入了解,后于今年年初加入北京天人同达软件科技有限公司,公司隶属于虚拟现实技术与系统国家重点实验室……个系统级虚拟现实产品(牙科手术虚拟现实训练系统,太阳系天文科普系统,绕机检查系统,飞机引擎拆装系统),以及多个定制级
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/steam/game/2855660
被神灵召唤到'NewMe NuMe LuMe'的异世界,主人公金腾腾必须帮助召唤他的神灵击败敌人,并在这款……游戏故事金腾腾,一个20岁的年轻女性,目前是一名大学生,最近因为大学放假而在家里游荡。……每个关卡都有6到10种不同类型的多样化敌人。在他们的攻击中帮助金腾腾回家!
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/game/zumba-burn-it-up
融合了世界各地的多种舞蹈风格,包含 30 多首歌曲和量身定制的各种健身课程,支持最多 4 人同时游戏。……尊巴 Zumba 起源于哥伦比亚,是由舞蹈演变而来的一种健身方式,结合了森巴等多种舞蹈风格。……是一种全身运动,尤其注重腰部与腿部的摆动,可加强身体灵活度、强化肌肉,收紧全身线条
版本:Early Access
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