YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……(因为本科就是这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线是:……unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足

弹跳球(BouncingBall)

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一款简单而放松的益智游戏,经过简单几何学和不同的机关,将不同的球射入对应目标。……发射小球,碰撞开关来开启关闭不同的机关设施,通过反弹将所有小球送达目标点。……每个关卡都有不同的机关目标,包括开关和加速器等机关,仅需简单的几何学来完成解密

小组帖子:找美术,策划

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https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

Nova-2N7SZc:新概念动态换装手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》PV首曝

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(https://www.lxywq2.com)、TapTap、Bilibili游戏现已开启预约。……革新live2D技术 全场景动态换装  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……不仅为你准备了预约专属福利,未来也将在官发布更多详情资料

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?……这个视频和你分享一些观察想法。 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

纪念碑谷:全景版(Monument Valley: Panoramic Edition)

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《纪念碑谷》专为全年龄段各经验水平的玩家设计,让玩家可以探索不断变化的环境,在游戏中改变风景给人视觉震撼的景观……全景合集现已推出《纪念碑谷:全景版纪念碑谷 2:全景版》均以享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时……全景合集是玩《纪念碑谷》系列的最佳方式——它包括所有章节 DLC 内容

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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发起:sdj大傻 应该是老了(划掉)回忆一下玩游戏=快乐,完全是小时候朋友玩耍的附加印象,结合一下陌生人玩桌游就没那么好玩的体验……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……看到这个主题还挺被戳的,总感觉对什么都失去了兴趣,打开游戏之前就会感觉要花好多的时间在里面,然后想到还有好多要的东西没有去学

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官第一篇开发日志的名字……从官一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

版本:Early Access


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