破烂系统

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一款回合制战斗的角色扮演游戏,在“破烂系统”机器人的帮助下,从“捡破烂”开始,一步步成长,最终对抗强大的怪兽……有一天,他遇到了可以让他不断成长的“破烂系统”机器人,但是系统却让他去捡破烂。等等!……游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

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双线交峰最后一部游戏,希望大家能够喜欢,射击手感极好,拥有背包定制系统,欢迎大家游玩,并且有赛季制度。……但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以从哪里逃出去……军衔代表着你的击杀数量和你的游戏时间,军衔越高说明你的技术也就越高,军衔之后是联赛徽章,军衔95+以上是联赛,联赛和排行榜系统正在开发中

BEAVER RAMPAGE

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低多边形风格,低系统要求,支持存档和频繁更新新关卡!……🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……低系统要求——即使在旧电脑上也能流畅运行。游戏时间不断增加——每次更新都有更多内容

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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富含探索要素的原野、能让怪物成为伙伴一同应战的崭新战斗系统等,充分进化的游戏系统将随着下载内容而扩展延伸至另一个新次元……此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经死去

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

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此外,还有让你自身成为主角的「角色创建」,以及重建故乡的「建造城镇」等系列首度登场的新系统。……(二)重建故乡的「建造城镇」系统全新登场!……(四)使用「地图指令」,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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那是一个被验证过的的玩法和机制。至少在底层逻辑层面需要做的是解构,而不一定是创新。……首先,构建一个功能系统:怎么?专业学科的探索与应用。……萨提亚其次,构建一个玩法系统:怎么?桌上原型的制作与验证

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……风险和一些问题:这并不是一个由权威专家设计的经过大量验证的语言,而是一个带有一定实验性质,需要不断优化的语言……3.2动词:动词相当于玩家或游戏系统的行为

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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介绍一种实验性质的游戏系统建模语言。……ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……风险和问题这并不是一个由权威专家设计的经过大量验证的语言,而是一个带有一定实验性质,需要不断优化的语言

炼妖记(Rounding Demon)

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【即时战斗 轻松刷本】 多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……高颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】 暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

版本:Early Access


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