游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众回复“游必有方”即可收到二维码。……Event[0] 首先跟大家抱个歉,由于过年放假停播了段时间,这期根据交流群提议,讲的是游戏是

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余做些游戏汉化,热衷采访开发。网址的是奶牛关个人主页XD

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

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经过大家讨论,我们决定做个“表世界/里世界”游戏,用声波来做为连通这两个世界媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……小队在确定制作方向时记录:小队在制作出第原型第天20晚上,我们游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制……第二天21,漫长的一天,完成了大部分程序和美术工作,各个场景逻辑也基本完成

富川松木:好久不见的开发日志

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没什么干货进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的一次日志在去年8月,眨眼年多过去了……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

激战海湾(Battle Bay)

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获得特殊技能,还可使道具功能得到进步增强。根据您游戏风格自定义,使您舰队没有沉没之忧!……公会排行榜上,您公会,还可与其它公会,一比高低,看谁登顶。……取得成就,则可获得珍珠和威力强大道具。参加为期二周排位锦标赛,赢得独家奖励,证明您恶名不虚吧!

无有时代:毕业之际,更新一下

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可如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做个更自由养成游戏……还有个束缚就是,剧本是我写,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二我不太愿意为了配合玩法而“硬写……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

鬼向(Gwihyang : Homecoming)

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传统中新恐惧,《鬼向》《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作恐怖游戏。……◈独特怪物⇒ 以韩国民间传说中怪物为原型各种怪物监视并追踪玩家的一动。……玩关键快速了解怪物特性。◈ 各种物品⇒ 由于某种原因,这里留下了很多物品

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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独立游戏厅中国独立游戏嘉年华indiePlay中专注为广大独立游戏开发者提供在各大活动中展示产品活动品牌……,继4月底厦门DCC,5月底机核6周年现场之后,下场将是到目前为止规模最大的一次,在BJCC期间将携带超过……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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2.前四张截图截图是玩家关注重点。……在Steam社区的截图区看看高赞以及上传多的是哪些!玩家替你选好了!……扫码关注工作室公众,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered By HexGameStudio

独立游戏釜山行 Part 2:精品新游小盘点

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事实证明他们,虽然釜山独立游戏节(简称BIC)不会像E3、TGS等展会展出大厂作品,但是潜意识里我有点低估韩国玩家们对独立游戏热情……不过你要知道,这个游戏主题纪念几年前韩国“岁月”海难事件的话,也许会重新认识它。……本游戏由几个韩国大学生开发完成,从外表上来看这是个酷似Momodora像素Metroidvania

版本:Early Access


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