indienova.com/u/alwaysmadowl
认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/groups/post/986
经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/里世界”的游戏,用声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……小队在确定制作方向时的记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们的游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制……第二天21号,漫长的一天,完成了大部分的程序和美术工作,各个场景的逻辑也基本完成
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见
indienova.com/game/battle-bay
获得特殊技能,还可使道具的功能得到进一步增强。根据您的游戏风格自定义,使您的舰队没有沉没之忧!……公会排行榜上,您的公会,还可与其它公会,一比高低,看谁登顶。……取得成就,则可获得珍珠和威力强大的道具。参加为期二周的排位锦标赛,赢得独家奖励,证明您恶名不虚吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
可如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬写……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/steam/game/3060970
传统中的新恐惧,《鬼向》《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏。……◈独特的怪物⇒ 以韩国民间传说中的怪物为原型的各种怪物监视并追踪玩家的一举一动。……玩的关键是快速了解怪物的特性。◈ 各种物品⇒ 由于某种原因,这里留下了很多物品
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
2.前四张截图截图是玩家关注的重点。……在Steam社区的截图区看看高赞以及上传多的是哪些!玩家替你选好了!……扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered By HexGameStudio
版本:Early Access
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