小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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偷窥狂(Beholder)

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你必须监视你的租户,偷听他们的对话,并向你的上级报告他们!……最重要的是,你必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会吗?……你必须还要向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人。你是极权机器中的一个齿轮!

聆心智能:AI时代的内容创作变革

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随着晶体管数量的指数级增长,摩尔定律的预言得到了验证,计算能力不断提升,而成本却持续下降。……通过这种技术,开发者可以迅速地将来自文学、电影、音乐等不同领域的灵感融入游戏设计中,从而快速验证这些跨领域灵感的可行性……这个过程中,AIGC工具能够帮助开发者定制化生成游戏对话、故事情节和音乐风格,大大降低了验证创意的门槛

梦乡(The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。 引人入胜的氛围渲染。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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我还是一个人坐在房间里我的游戏。说实话没有那么变化。……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon……的报告

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……由于他爱白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧

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