今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……无论是作为游戏开发者、艺术家、学生或者研究者,你都可以从这个项目中获得良多,而 Critical Hit

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……咖啡音乐工作室配音——葡萄架上有葡萄真兰陵笑笑生后期——葡萄架上有葡萄SD原画——Sorry大绅士LOGO设计

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

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在IMC举办的七年,有超多优秀选手从中涌现,为我们留下无数的经典瞬间。……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体咖,专业赛事高度捆绑的模式将更有助于咖行业转型升级,打响品牌声量……作为众多选手超神发挥的保障核心,i7-13790F采用性能核(P核)能效核(E核)混合异构设计,性能核单核最大频率可达

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术也着重说了这个事,并介绍了相关方法

会员:V6.47

indienova.com/u/victor647

伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD……Wwise音频接入软件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好坏可以,……不需要同时多维操作的玩法设计——自动开火模式其次,根据玩家水平动态调整内容的新手引导,玩家像学生一样被系统根据游戏行为……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和娱乐行业的融合

千水:规范与偏离规范

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总而言之,这是一篇游戏开发无关,又其实与其密不可分的文章。 游戏第一次被归类进艺术是什么时候?……而艺术史,我们也可以看作为人类精神文明的发展史,从暧昧的匠人到苏醒的艺术家,从表现神权贵到表现平常人……就像前些日子岸边湿鞋的事件一样,事件有公司控制权的争夺,有编造的谎言资本的出击,也有产业资本的回击

danggexiaomimeiya:《仙境传说RO:守护永恒的爱》初心服今日正式上线,是时候再“初”发了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35299

不再是测试,而是真正的初心正式服,所有玩家们可以前往RO守网与TapTap社区“仙境传说RO:守护永恒的……“统一货币”是守RO在7年前就曾许下过的承诺,他们希望初心服只有Zeny一种货币,他们想在初心服中完成当年未竞的单一货币设计……如果初心服是一款单机游戏,统一货币、没有内置商城免费月设计的确没毛病

诺娃独立游戏通讯 2024-#40

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视觉小说在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物……正在开发剧情内容因剧情需要,某些地方需要插画,因此寻求美术队友合作(剧情插图不是必须像素画)(目前只能为发电……(包含系统设计方法、普通的表格数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲,以及定期的考核复盘指导

版本:Early Access


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