indienova.com/groups/post/99513
帧同步的好处是能处理客户端复杂逻辑的场景,服务器端后期代码量很少,对于独立开发而言不用两边跑着写代码。……代码地址:服务端:https://github.com/Unlimited-Works/MiniMoGame-Server
indienova.com/u/bixianqaq/blogread/7778
事后也没想着去反编译这块代码。他表示自己没能亲眼看到这段代码真是惭愧。……你提到的这段代码如果真是吉吉写给王妙一的……那它就会永远像噩梦一样,缠在《美好世界》的藤蔓中,想想最近发生的事情
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
后来很多实战教程跟着视频做工程,代码确实跟着写了一遍,但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……把所有关键代码,API写进笔记本里才是坠吼的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25382
mylist=ds_list_create(); ds_list_add(mylist,10);上面的代码……在软件里是创建一个obj_controller.添加create事件填入下面的代码: cards_number……i; deck[| i].visible = false; }// shuffle cards 这段代码
indienova.com/groups/post/102394
(其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用……MIT协议,随意二次开发(只要你不嫌弃我随意的代码😂),欢迎大家Star!
indienova.com/groups/post/102395
(其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用……MIT协议,随意二次开发(只要你不嫌弃我随意的代码😂),欢迎大家Star!
indienova.com/steam/game/2326610
模板的代码由简单到复杂,玩家可以循序渐进地学习编程。这是一款让玩家边制作游戏边学习编程的软件。……这些游戏的代码模板是内置的。玩家需要遵循提示来学习编程和更改代码
indienova.com/u/mnikn/blogread/30816
趁着五一劳动节有空,就劳动一下尝试使用代码去模拟这样一个效果,下面代码是用 Godot 3.4 实现的……我去找了份画轮廓的 shader 代码,然后稍微改造了一下,只需要用到 fragment shader……就能实现,代码:uniform int pattern : hint_range(0, 2) = 0
indienova.com/u/acldm
无名代码手
indienova.com/u/monkeybean
写代码的
版本:Early Access
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