GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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什么是新进体系?……针对潜在核心用户体验需求,当时主流的封闭线性引导并不适合,而玩家自选顺序体验内容半开放式的创新引导对玩家更为友好……暑期活跃大量剧新进用户和稳定留存的共同助力下,运营5年的老游戏活跃再次突破

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……我们浏览网页的时候,最讨厌的是什么?当然是广告。“将广告砍得稀巴烂”,其中的象征意义不言自明。……这个设计可以理解成为,基于浏览器的 Web 的人际关系的交互

蛙岛时光(Time on Frog Island)

indienova.com/steam/game/1717510

意大利面交易将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船。……在这个岛屿沙盒中走出自己的道路——你永远不知道下一个拐角会出现什么!……通过捕鱼和耕种发现新的物品,创造简单的混合物,改变你岛上的移动方式

蛙岛时光(Time on Frog Island)

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意大利面交易将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船。……按照自己的步调去探索 - 在这个岛屿沙盒中走出自己的道路——你永远不知道下一个拐角会出现什么!……- 通过捕鱼和耕种发现新的物品,创造简单的混合物,改变你岛上的移动方式

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点,但是我说的话都是为了让项目更好……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……公司工作时,经常那些倚老卖老的人给你洗脑。什么“你改变不了社会,你就适应社会。”

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……有的人选择全职开发,有的则用自己所有的业余时间来实现自己的梦想。……他也总结回顾”Gameres游资 - 《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想 “

妙探寻凶(Clue)

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现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以电脑上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了! 凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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什么你对这个项目如此热情c. 产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……怎么可能呢? 所以,尽可能节省预算的情况下,有什么办法进行“有效”的宣传呢?

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……怎么可能呢?所以,尽可能节省预算的情况下,有什么办法进行“有效”的宣传呢?

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