indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
也可以从第一部《无限之门》中导入一队人物。……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……当然啦,躯干的外壳也一起裂开了,不然怎么能露出核心呢~6、二阶段的包子炸弹优化(主要是颜色啦),并且在该阶段……替换并放在了左上角,增加闪避条充能的UI;新的闪避技能IOCN更可爱了呢~并且将位置调整到了左上角UI
indienova.com/groups/post/101499
总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来
indienova.com/game/dying-light-classified-operation-bundle
用你的冲锋枪死亡之翼杀出一条血路吧。不论你选择怎么做,请记住,局里只着眼于重大目标
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/groups/post/29366
发起:王大虾 找人或找团队一起做模拟经营类游戏,我是程序一枚! 依燃范佩西: 怎么联系?
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/groups/post/101500
总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2692
因为我把我的想法和灵感变为了可以玩的游戏,就算无聊,那也感觉很棒啊。……我想他们的感觉也会很棒,凭着自由意志,做着喜欢做的事,怎么能不棒呢。……没有人可以通过任何方式来阻止你做这件事,何等爽快。试玩链接已经更新了,不过这按钮也太小了
版本:Early Access
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