无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/u/a630042336/blogread/30919

深夜牢骚 今天一个平常日子上班,喜欢球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过时候,就想打游戏,特别是战斗类发泄一下今晚也有同样想法

她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

开发:有时代。她走了,于是我做出这款作品——一部平凡又普通视觉小说。当初渴望已成回忆。……《她毕业了》有任何可玩性或独特之处,只有不值一提故事、随手拍下照片、直觉挑选音乐、微不足道文字……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十二单:2016/05/03~05/09

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/625

1就跪在键位设置上的手残,这款游戏10分钟里我能死5次,但还能坚持玩一玩,因为相对黑魂来说它还是简约一些……需要注意的是,游戏没有字幕,比较考验英文,或者可以记下塔罗牌结果自行上网查询分析。……作为王道双摇杆射击游戏,霓虹铬除了拥有血腥大地火爆战斗和丰富武器,在随机性上的表现也很出众

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

说来有点讽刺,几个月前计划我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售,就最起码有个完成度比较高demo……(一年宣传海报也是机械女郎,我其实没有很明白机械女郎与独立游戏关系,还是说我修为不足看不出来?)……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

danggexiaomimeiya:《火力苏打》先锋测试启动在即,独家有奖预约正式开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33554

如果更偏爱传统玩法,也可以选择经典占领据点与个人乱斗模式,没有玩法上的限制,只有自由游戏体验。……目前,《火力苏打》已宣布将在4月6日开启先锋测试,官网也同步开启了有奖预约活动,诚邀每一位热爱多英雄射击游戏玩家加入……参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、iPad、限定周边等诸多好礼,点击下方链接即可参与预约:官网

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

indienova.com/indie-game-news/pinstripe-kickstarter-is-about-to-start/

为了游戏更好发展,他还是决定众筹。……一方面资金上的供给,另一方面听取支持者意见和建议将会让作品精细程度更高。……支持由于目前 Kickstarter 页面还在进一步准备,我们还是老样子放出官网的预购页面

小组帖子:寻找策划/游戏设计师队友一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/103116

发起:bigbadegg 我有多年上海各游戏公司工作经验的程序,精通unity,自己可以cover独立游戏程序方面的事情我也有不少游戏立项想法……,但确实一些专业设计经验,都不是很有把握,因此还是想找一位策划朋友一起重新开始另外,我目前失业状态……,可全职开发,坐标上海,预期第一个目标制作一款几月内可完成并发布轻量级游戏如果你也是这个状态,那就再合适不过

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际我拿到的是一堆bug清单。……解决:我自己不就是一个有7年工作经验的程序员,虽然我做Java编程不是C#编程,但是编程原理相同……我以前大概1周或者2周才能获取程序员最新游戏版本

不二臣(The Only Master)

indienova.com/game/the-only-master

但原著中一些细微情感变化还是没办法在游戏里呈现。……【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……ps:原来微博宣传里说明全配音,但后来因为种种原因(非常复杂又无力原因),最终这个版本只能先发配音

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

日间游戏策划,3年工作经验拥有极为丰富游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性游戏。……4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元架平台……:STEAM剧情简介:在不断读档中,解读世界命运

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)