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深夜牢骚 今天是一个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法
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1就跪在键位设置上的手残,这款游戏10分钟里我能死5次,但还能坚持玩一玩,因为相对黑魂来说它还是简约一些的……需要注意的是,游戏没有字幕,比较考验英文,或者可以记下塔罗牌的结果自行上网查询分析。……作为王道双摇杆射击游戏,霓虹铬除了拥有血腥大地的火爆战斗和丰富武器,在随机性上的表现也很出众
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说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,就最起码有个完成度比较高的demo……(上一年的宣传海报也是机械女郎,我其实没有很明白机械女郎与独立游戏的关系,还是说我修为不足看不出来?)……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来
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如果更偏爱传统玩法,也可以选择经典的占领据点与个人乱斗模式,没有玩法上的限制,只有自由的游戏体验。……目前,《火力苏打》已宣布将在4月6日开启先锋测试,官网也同步开启了有奖预约活动,诚邀每一位热爱多英雄射击游戏的玩家的加入……参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、iPad、限定周边等诸多好礼,点击下方链接即可参与预约:官网
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发起:bigbadegg 我是有多年上海各游戏公司工作经验的程序,精通unity,自己可以cover独立游戏程序方面的事情我也有不少游戏立项的想法……,但确实一些专业的设计经验,都不是很有把握,因此还是想找一位策划朋友一起重新开始另外,我目前是失业状态……,可全职开发,坐标上海,预期第一个目标是制作一款几月内可完成并发布的轻量级游戏如果你也是这个状态,那就再合适不过
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我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际上我拿到的是一堆的bug清单。……解决:我自己不就是一个有7年工作经验的程序员,虽然我做是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……我以前大概1周或者2周才能获取程序员的最新游戏版本
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但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现。……【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……ps:原来的微博宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了
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日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元上架平台……:STEAM剧情简介:在不断的读档中,解读世界的命运
版本:Early Access
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