indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……在这里,你能看到围绕着数条巨龙的天空都市,蒸汽朋克风的科幻城镇,像“太空电梯”一般的巨型建筑……如此精良的画质……玩家可以通过传说装备、技能树等多个系统,培养自己的个性角色,开展酷炫决斗
indienova.com/u/gadqq/blogread/33869
关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……(扫描下方二维码开始答题)除了专业的考题外,我们还为参与本次答题活动的各位开发者准备了丰富的奖励。……如果你在答题时被某个题目卡住,不知道如何作答,别担心!求知欲永远应该第一时间得到满足
indienova.com/steam/game/3379880
玩家能凭智慧与技巧改写战局,在残酷战场感受成为英雄的热血豪情。……网枪无人机反击 作为应对敌方无人机威胁的一大创新“法宝”,玩家可操控士兵释放安装有网枪的特制无人机。……每架网枪无人机配备了三把网枪,能够对那些气势汹汹扑来的敌方无人机实施精准捕获,使其瞬间丧失战斗力,从空中径直坠落
indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-winds-of-magic
新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔网版本的所有类型武器。……5 件新武器——每个英雄一件 *凯瑞莲有了一对盾与矛。*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。……魔法之风由不同的“魔网”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
版本:Early Access
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