indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34701
其中能看到很多有趣的关卡,比如纽约城征兵暴乱和追捕杀人团伙。……虽然看起来关卡数量前期和后期差不多,但其实这是因为后期的还没整理完。……要注意关卡的规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡
indienova.com/u/yishalee/blogread/3966
视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……可能有所区别,以后会以f1为主
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
今天就来和大家聊聊《电器今晚不上班》的五类关卡吧!……,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计。……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?
indienova.com/groups/post/1264
C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……今年春节前参加GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到……版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别
indienova.com/groups/post/99610
虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
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其中血块和血凝固的样子都会展现在玩家面前,不过因为偏卡通的画面风格的缘故,游戏不会给人特别血腥的感觉。……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分……,把握和发展好每一个核心都是成功闯关的关键
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子。……(两种模式的区别是专业版可以在不同分段使用不同的音乐风格,而见简易模式只能选择一种音乐风格)选择完模式后接下来就可以设置曲风……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好
indienova.com/steam/game/2844850
夺走人类的感情和生命的致命球体——“Mechteria”正在慢慢吞噬世界。……主角Leo在一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
和高手巅峰对决,赴一场荣耀王者局,即日起,诚邀全省高校的召唤师们参与这场属于青春与梦想的电竞盛宴! ……,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博……),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可
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