Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

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其中能看到很多有趣关卡,比如纽约城征兵暴乱追捕杀人团伙。……虽然看起来关卡数量前期后期差不多,但其实这是因为后期还没整理完。……要注意关卡规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡

yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

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视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8GMS……可能有所区别,以后会以f1为主

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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今天就来大家聊聊《电器今晚不上班》五类关卡吧!……,怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”城市设计。……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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C2实战案例:去年在steam上试用了C2免费版,10月份辞职后开始正式练习,11月RunningDead……今年春节前参加GGJ,AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到……版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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虽然是线上合作模式,但普通公司工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们进一步了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解把握,让我们挣开“三元关系”紧箍咒

最强塔防(OTTTD)

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其中血块血凝固样子都会展现在玩家面前,不过因为偏卡通画面风格缘故,游戏不会给人特别血腥感觉。……本作相较于传统塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富 RPG 要素,造塔人物养成两大核心都是重要组成部分……,把握发展好每一个核心都是成功闯关关键

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……(两种模式的区别是专业版可以在不同分段使用不同音乐风格,而见简易模式只能选择一种音乐风格)选择完模式后接下来就可以设置曲风……当然,上述设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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夺走人类感情生命致命球体——“Mechteria”正在慢慢吞噬世界。……主角Leo在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■战斗本作战斗关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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高手巅峰对决,赴一场荣耀王者局,即日起,诚邀全省高校召唤师们参与这场属于青春与梦想电竞盛宴!  ……,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博……),赛前身份核验或签到提供相应学生证身份证,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力身份证件即可

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