cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……总而言之,行动自由、可定制化以及知道你行为会影响游戏世界,这些强化玩家游戏自主权要素;你应该考虑用上它们

羽化:Day 57 - 61

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开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣

破碎时空(TRAP)

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主人公“菲利克斯”是一架承载着“她希望”宇宙飞船控制者。……在一次冲击事故中“菲利克斯”丢失了所有的航行数据,他使命?她希望?于是所有一切都变了“迷”。……引力场能吸引周围物质,斥力场能排斥周围物质。而延缓时间能力则可以让玩家完成某些高难度动作

梦幻地带(Fantasy Zone)

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邪恶 Menons 正试图通过使用挪用外国货币来建立他们势力,从而占领幻想区所有星球。……游戏目标是消灭每个星球上所有生物,并尽可能多地收集丢失的硬币。……在游戏不同阶段,玩家将能够找到一个零件商店,可以为他飞船购买改进产品,包括更好武器和更快引擎

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

加上线性噪声节点一些扭曲,添加一点随机性。……比如单独水流Mask应该会好很多个人认为效果优缺点:优点:和网上其他雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低……Map,应用效果时材质自身粗糙度会丢失,不太好可远观而不可亵玩(bushi),在远处看起来还不错,如果离得太近的话就能比较明显看出来违和平移与噪声总之还是个很粗糙效果

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

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UV 做一个平移,加上线性噪声节点一些扭曲,添加一点随机性。……比如单独水流 Mask 应该会好很多个人认为效果优缺点:优点:和网上其他雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低……Map,应用效果时材质自身粗糙度会丢失,不太好可远观而不可亵玩(bushi),在远处看起来还不错

哈啰好孩子(Hello Goodboy)

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独特而互相关联角色认识独特但与故事关联角色; 一名孤独孩子,一对焦虑夫妻,一名劳累不堪伐木工……关心他人 & 献上爱心通过解决难题,修理东西,帮助人们寻找丢失的宝藏以及在享受美食过程中进行交谈来帮助和照顾他人……- 利用利科修理技能和可可嗅探能力来帮助他人; 解决谜题,修复损坏物件,寻找丢失 宝藏,甚至穿越时空

战锤西格玛时代:暴风雨(Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall)

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运用仅在虚拟现实中才能实现基于动作技能,伸张西格玛正义!……走在煞以许可怕土地上,收集丢失的西格玛金属和风暴卷轴碎片,随意使用奥法领主标志性武器和强大魔法,……◎ 剧情完整战役,以死灵震之后煞以许界域为背景

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

末日清道夫(Doomsday Scavenger)

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日记模式 根据日记叙述内容,拿起手中武器清理道路上僵尸,多种僵尸模型,体验血液喷溅快感,刺激爆头效果……自由模式 没有束缚路线全开,只有一条命,看你能杀掉多少僵尸,死亡之后就将会丢失已经获得武器,只能重新来过……由于只是一个人做的游戏,所以优化方面并不理想,在第一载入场景时可能会有点耗时,之后就好很多,希望大家不要介意

版本:Early Access


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