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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧
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随着你的名气远播,工坊的经营规模也会随之扩大,不用多久,你就会成为手艺卓群的铁匠大师。……也有其它物品制作工艺比较简单,所需工具以及花费的时间和精力都更少,但是利润跟获利都大打折扣。……有些铁匠擅长与金属打交道,有的做木工天赋异禀,有些铁匠专精宝石工艺,还有些擅长研究新技术,开发新商品
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独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做的另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 微博:何子辛
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