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=夜蓝,数字媒体技术ヽ(○´∀`)ノ♪有兴趣欢迎来indienova的玩家群聊聊哇!。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:virmint
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有输出、有刺客等等,游戏研究可能也应该有这样的团队分工,要有哲学家、历史学家、心理学家、设计师,各种角色协力合作……在专业上,他有一套“组合技”——心理学硕士+游戏研究博士,可以说是点亮了两套技能树。……如前面 Espen 的介绍,我有心理学和媒体技术与游戏两个硕士学位,博士阶段我通过游戏研究把二者结合了起来
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B站up主 没信心的意藤 很期待有剧情不错的游戏,。……认证:B站UP主,善于解说剧情游戏 微博:江苏黄某某
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现招募有一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢
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丧心病狂的游戏测评玩家,有独到的见解,能够提出独到建议与意见,疯狂的测试BUG!!。……认证:中国BOY超级大猩猩B站UP主
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今年开发了两款游戏,不懂发行,有发行商合作最好,没有就自己慢慢学着发。……认证:中国独立游戏开发者 Steam:alxmo
版本:Early Access
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