128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器某些方面是设计的挺好的……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器某些方面是设计的挺好的……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器某些方面是设计的挺好的……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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随你怎么想, 总之她就在那里.游戏怎么推进 与 AI 聊天.……教导她认识世界, 提升她的知识和认知等级.也包括查看日志, 修改潜意识数据等等.……所以算的上是半个心理学家了.对自然界的认知语料库也持续更新, 和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是

残音系少年少女 设计作品集(Type-NOISE: Shonen Shojo DESIGN WORKS)

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包含日语英语、简体中文、繁体中文共四种语言的 PDF 文件。这是《残音系少年少女》的数字美术画集。……包含日语英语、简体中文、繁体中文共四种语言的 PDF 文件。……内含剧透内容,请务必通关本作后再行欣赏!

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

妖语(Yokai's Secret)

indienova.com/game/yokais-secret

打开网址点击右下角的”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget……按组合键“win+r”,弹出的窗口中输入:steam://install/1218040 剧情概述……作品特征 ◎ 14 个属性各异的日本妖怪娘期待与你邂逅!

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队现场展示自己的作品……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

离远点(Keep Away)

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希望大佬轻喷*本游戏支持多人一起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端……...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android……④如果在游戏期间出现异常顿,这意味着服务端出现处理错误,请重启游戏⑤如果你遇到了bug,可以私信作者

版本:Early Access


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