LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年3月份优秀Unity 2D开发者和他们作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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对于已经满级、搭配好BD玩家来说,光靠刷是很难凑齐自己心仪装备,他们需要大量赚取初火源质,在凑够火炬无限硬通货后就可以去交易行购买需要的装备……一般在刻3以上异界地图就会开始几率掉落初火源质,如果想要提高掉率就需要去刷刻7以上地图。……更何况黑潮敕令刻7地图难度也并不算高,只要确保英雄能有几百万DPS就可以放心刷,基本不存在翻车可能

War Thunder - Echoes of Overlord Pack

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载具上还覆盖有双色迷彩,披挂在车体和炮塔之上。……该型号配备了轻型迷彩,同时加挂了受英国载具战时照片启发各种外部设备。……该车基于“人马座”坦克底盘制造,配置双联 20 毫米厄利孔自动火炮

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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开发工具链不够完善其实更多会影响我自己开发速度和开发体验,例如对话要怎么管理、美术资源怎么导入这些……接下来需要根据失败经验去改进自己,游戏设计能力不足的话那就去看游戏设计相关书,多分析其他游戏,以及最重要多开发……同时我也会参加一些 game jam,前几天参加了个有关历史题材 game jam,用 pico-8

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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跟新leader确定要离开最初几天有抑郁、焦虑情绪,因为阿斯伯格综合征其实是喜欢模式化生活方式与工作流程……再就是凡事往好方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己节奏做自己喜欢游戏,而不需要被别人监督与管控了……另外会想一些阿斯伯格综合征创业优点,比如自己方向明确、责任心、毅力、很执着,至少接下来要做作品能面世应该问题不大

杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【与两位友商相比,索尼新会员制度有什么优缺点?】……恭喜这位来自微信风狮爷,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个

幻(Phantom)

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什么让幻成为一款少见而特殊沙盒生存类游戏?是否已经厌倦了多如牛毛但内容雷同沙盒生存游戏?……而幻建造系统则与众不同,如果玩家要为某个目的建造任何建筑或工具,玩家需要自行设计,幻只提供最基本的“……电力是非常有限,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家考验了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

发起:bitca.cn 本阶段工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失功能,以及一些改进……但是原来设置个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

发起:bitca.cn 本阶段工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失功能,以及一些改进……但是原来设置个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

本阶段工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失功能,以及一些改进。……但是原来设置个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

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