Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,……在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生的照片,因为审核的人所在地是香港

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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庄园内所有人都有不在场证明,他们的发言却又漏洞百出… 身为侦探的你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述……如果把这些搜环节,做成实际场景的探案怎么样?能不能以更有代入感的方式来还原侦探破案的每个环节?……,感谢所有在游戏制作过程中给予过帮助的家人与朋友,感谢所有的玩家!

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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只要你是大学生,不管是个人还是社团,都可以报名申请摊位!……手工作品晒出自己的压箱收藏与展品秀出自己的超高画技或展现自己的歌喉摆一个桌游吧与路过的朋友坐下打个牌当个头号玩家,展现自己的游戏技巧……只要你足够有创意,这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二码进行报名展位……18017460179感谢大赛首席合作伙伴鹰角网络、TapTap 的大力支持鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生

说过了,玩游戏就是要赢

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全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏制作流程中的策划、美术与程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》:转换视角,实现“不可思议”

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但是换个视角,在三空间中也能创造出看上去不可思议的矛盾图形。……转换视角:完成“不可能”的挑战与《纪念碑谷》等经典视错觉游戏背后有专业的团队支撑不同,《笼中窥梦》是由两开发者的大学毕业设计打磨而来……IndieCade 最佳创新体验设计,英特尔大学游戏展最佳玩法等奖项,2020中国独立游戏大赛最佳创新奖等等

寻找像素(Find Pixel)

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进入好的三“体素”图形的世界,访问许多有趣的地点,并解决所有的困惑,将站在你的方式!……例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生的,怎么样,找到一个打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二码。……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生来说,打折排购买决策的第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生来说,打折排购买决策的第一。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

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