indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
收费方面,月用户量<50000的开发者完全免费,超过这个数字则会收取499美元/月的费用。……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/
indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/game/ultrawings-2
是一款开放世界、飞行冒险、专为 VR 制作的游戏;在这里,您将在广阔的世界中,通过完成各种任务赚取游戏费用……几百个手工制作的任务,你不会没有事情可做(40 - 60 小时)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32811
辅助技能很重要 因为游戏基本所有棋子的特殊技能都是需要支付烬石作为费用的,而想要胜利最重要的手段就是规划烬石的使用……,也就是俗称的费用。……第一组技能就是典型的赚费技能,它们可以在发挥效果的时候作用出1+1>2的效果,发挥出远超它们模型的费用价值
indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765
再编写与客户端的通信等内容提供成品通信 API花费时间3 个月左右1 星期左右游戏开发成本对比功能传统游戏引擎口袋方舟编辑器人力费用开发者多个月的费用开发者一星期的费用场景物体模型购买或制作费编辑器提供大量模型免费使用角色模型购买或制作费编辑器提供角色编辑器
indienova.com/steam/game/3607430
提高位于城市与前哨站中的单位的维护费用。……升级:高效浓缩(4阶段),降低资源费用。……(扭曲之母):向NPC购买单位的费用降低50%。旅程本身是否便是意义所在?
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/1426310
您将收集硬币来完成任务,这将使您能够支付雇佣军费用以纠正严重情况
indienova.com/steam/game/3361450
※使用时产生的通信费用需玩家负担。※各项数字内容可能于日后贩售
版本:Early Access
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