滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160

(本次没有对外测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

indienova.com/groups/post/101423

美术暂时不急,我这里想的是先玩法验证。不过有美术大哥感兴趣也可以联系

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch

当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……无论如何,让我们先来看看主要功能: 没有了。……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做

灵魂筹码 - 离魂画影 Soul at Stake - Facets of the Phantom

indienova.com/steam/game/1095250

知人知面不知心,画皮画骨难画魂,真假虚实几人能辨,原本即是空幻一场。只有无尽的怨恨,方能永恒不变。……画皮变成赌徒后可以闪避、下蹲、动作(F1/F2/F3)。……在人间的大染池里,善恶混淆,是非不分,真假难辨

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33544

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33543

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33542

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33540

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考

空:闲时随笔

indienova.com/u/crykong/blogread/30305

过年的时候,自己用ue4做了个小demo,很简陋,主要是用来验证所学

小组帖子:永远的八神

indienova.com/groups/post/103541

发起:用户7989394786 1、通过手机验证的注册用户可以自行上传场景、画面包、动作素材、同人图、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)