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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者
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搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张
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作者的目标就是为了解释如何开发一个游戏 UX 模式和创建一个 UX 策略去帮助游戏开发者离成功更进一步……它要复杂得多,而且科学家才刚开始了解它是如何工作的。……为了在游戏中进入心流状态,你需要理解它是关于什么的,以及如何成功(至少知道如何做的更好)
版本:Early Access
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