indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……;美国Riot Games专家级插画师潘诚伟,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》里那些具有代表性的原画……以及实现壮丽山河画面的核心渲染要素;腾讯互娱研发效能部引擎核心技术组负责人魏楠则会就UE引擎中台技术如何助力
indienova.com/steam/game/2506290
无论敌友,如何来往全由你决定。化身本地超级英雄,踏上回合制冒险之旅,体验聊天、约会、恶斗交织的生活。……你可以和他们发短信、闲聊、约会,自由决定如何与旁人建立情感连接。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/steam/game/2780710
你的传奇之旅如何展开?……你的传奇之旅如何展开? 在对抗阿萨神域的战斗中,你可以选择各种英雄。……宿命之网横空出世,命运之线将由你亲手织造
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……数组的顺序貌似是一样的,至少先按下去的应该是在前面(我猜...)另外花了我比较久时间的就是长按式音符的那个旋转的圈圈,如何圆滑的在上一个和下一个点之间移动
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