达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……然后在大二一整年的时间里,会有几门课程或要求你自己或要求与同专业的同学进行组队游戏。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……我们一直在说的是,大陆缺乏游戏研究的氛围:没有与之对应的教育(目前的专业更加偏重于创作而非研究),期刊等

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

身体 VR(The Body VR)

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身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行和发现血细胞如何工作传遍全身氧气。……身体VR是一个教育虚拟现实体验,需要在人体内的用户。通过血液旅行和发现血细胞如何工作传遍全身氧气

魔界战记 4:不忘的承诺(Disgaea 4: A Promise Unforgotten)

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在魔界地狱担任普利尼教育员的瓦尔巴特杰 (ヴァルバトーゼ),为了实现对普利尼 (プリニー) 们的承诺,……在管家芬里奇 (フェンリッヒ) 的劝说下,决定要重新夺取政权,将人间及魔界打入地狱,把所有恶魔和人类再教育

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

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