小组帖子:小组内容测试

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本来就有在大学期间开发独立游戏的打算,发现在这里可以便利的找到各种资源。编程策划配音技能都在学习中!……期待未来在indienova的活跃!

坤坤轮盘(Kunkun League)

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坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术,而牢的考验是必须寻找会爆炸的篮球。……游戏特色 进入篮球场,与牢撅战,要么炸飞牢,要么坤坤爆炸。……随着回合数增长而不断使出真本领的牢

纪念碑谷总下载量超过 100 万

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获得了苹果 WWDC 年度大奖的人气力作纪念碑近期宣布:已经达到下载量 1 百万。……获得了苹果 WWDC 年度大奖的人气力作纪念碑近期宣布:已经达到下载量 1 百万。……纪念碑同样走了这个路线

有关《纪念碑谷2》的一些个人感受

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我们知道在纪念碑中,埃舍尔的“不可能的结构”支撑了游戏的基本gameplay框架。……相当于是在纪念碑1的基础上进一步推进了对GEB书中概念的描绘。 c.……如上文所述,GEB书中的三元素,逻辑(Gödel),美术(Escher),音乐(Bach),之中的G

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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而游戏区别于另外八艺术(文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影),其核心在于交互(Interaction……做为一个满满的理想主义者,事实上,刚上大学时我是物理专业,但怀着对游戏开发的热情,大三时转到了计算机系……问:筹到了一定的款但不够怎么

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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开发:鬼工作室。发行:鬼工作室, Lightning Games。……《鬼八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。……你是否能坚守本心,与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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欢迎来到《寻物大师:这里没有彩蛋》,一款让你在寻找中再寻找的休闲寻物游戏。……And we absolutely won't be making a second game about……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……工作坊为此制作了一幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了一块栖居之地……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

威洛谷的生活:农场历险记(Life in Willowdale: Farm Adventures)

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欢迎来到威洛,你的耕作和冒险生活从这里开始!曾经繁荣的威洛镇已是一片废墟!……现在是时候为镇上迷失的人们照亮道路了,重新点燃他们的热情,帮助他们欣赏威洛的美景!

版本:Early Access


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