小组帖子:找美术,策划

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NPC交互,一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI……,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确……我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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包括专走火山的火龙、在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动……,还是以斧头为主;在关卡的方面,二代也远比一代丰富,不但关数众多,而且每关都有一个设计不同的 BOSS……,上天入海,真是很有意思;只有剧情一代差不多,都是以救出女朋友为主!

跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)

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跳跃的大肚兔是一款平台跳跃类的游戏 indienova的朋友们大家好,我是danpackpack,一个在校大学生……,这是我个人制作的第一款小游戏-跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)灵感来源于跳一跳(或者欢乐跳瓶……,它比较像2D的竖版跳一跳目前工作基本已经完成,相信一周内就可以大家见面了

Tower of Osiris

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开发:Thomas JC Ironmonger。发行:Ironmonger Games

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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Stelotron L-500 型话筒变为 Stelotron L-1000 型,还有了一个 360°摄影机一个便携小电视……,音频视频同步录制灵异事件。……在二代中,Niklas 将会继续贯彻自己的想法,为了更好地实践,他把二代的游戏时间变成了白天,很大程度减弱了视觉上的恐怖

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com网站上的所有日志都标注了它最初的创作时间……尽管不知道这意味着多少艰难血泪,但这个梦想从此再也没有变过。”……如今游久的魔兽地图专区虽然还能正常浏览,但数据混乱丢失的程度 非常严重

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……值得注意的是,ESRB PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……虽然任天堂白金工作室没有公布本作具体发售日期,只是表示将于 2022 年内发售,但根据以往的惯例,在美国过审意味着游戏将在半年内发售

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

我是Filly,策划兼美术,另一名程序制作了内测版本。……我人在上海家里工作,没有办公室。主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基开线下会议。……虽然是线上合作的模式,但普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

普帕高中(Pupa High School)

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或者敌人...管理好你的牌库,对知识卡技能卡进行更好地理解,或者,就去看看他们有梗的介绍?……利用上课的知识,识破题目的属性,再结合卡牌,最有效地攻击一道题目;并且,巧妙地使用你的技能牌天赋,以最小的卡牌耗费取得最大的收益……游戏特性: 一群高中制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

格子传说(Grid Tales)

indienova.com/steam/game/1739940

一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等……,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新

版本:Early Access


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