小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,一章发布一章,直到故事完结为止。……Kyo: 游戏进行到哪个阶段了,海外发行商已经找过来了 Nakamura Kaito: 你好 我游戏开发有很大的兴趣

街机博物馆:VS 神秘之塔(Arcade Archives: vs. Mystery Tower)

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您能解决通往顶峰的所有谜题?!……*选项菜单和手册日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语

大逃亡专家(Escape Expert)

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学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,各种要求什么的……后来作业顺利交了,我这个游戏更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。……后来再觉得没有收入怎么兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,艺术、时尚、音乐、表演、工程的专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生的生活爱好元素……玩家们在这里下载、购买游戏;游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家的交流发现更多好游戏。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

夜车追凶(Night Call)

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你的天赋就是让人们愿意和你进行交流:并且,为了抓到曾差点致你于死地的连环杀手,你必须这么。……运载乘客去他们要求的目的地,倾听他们的故事并慎重选择你的回答--一些人只是想讲个故事的普通市民,而有一些人则可能会泄露一些你的调查帮助的情报……你能在一切都来不及之前揭开真相

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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比,我们就会发现,游戏=策划+程序+美术,首先就不是一个内容与形式相统一的说法——在这里,策划,……难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去。……无中文不是差评的点,除非作者真的中文歧视。之后是个人的一些小经历

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

总不能一直等待外人来管着自己。……从小开始去自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……,就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐……学(mo)习(yu)去了,下个月见!

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

(5)美术监督要求较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议……请问你们还在招美术?

版本:Early Access


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