Niilii:如何临摹一只猼訑

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《山海经‧南山经》︰“又东三百里,曰基山,其阳玉,其阴怪木。……1、百度随便找一张自己想临摹的2.解析构造3.线稿?

攻核战体(Attack Core)

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这是一款简单易操作的全3D动作弹幕Roguelite游戏,兼具近战与远程弹幕、高速移动、超大范围、超怪物数量……你与攻击代码的实体结合,进入赛博电子空间与智能伪装病毒作战,你的指令将决定了未来。……未来世界,人们生活在电子网络世界之中,数据成为了最重要的事物

小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

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正好早上看到官方微博发了条关于saint11的像素教程的微博,而我前一段时间已经把这个系列全部的教程都翻译了,目前为止总共80篇吧……自从看到这个系列,就觉得他的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。……大家如果看动感觉太快了,可以直接保存这个,本地慢慢看

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

设计思维的开发——脑力激荡法

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、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……我们需要用纸笔来当场记录,而不是用电子设备,便利贴会是一个好工具,在讨论过程中把所有冒出来的点子想法都写下来……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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要让人感觉不仅是一幅,一个物体要么需对我们做出反应,要么点什么(do something)。……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?……然而,每个物都有无限我们可以用游戏形式来想象的属性。有些属性总是缺失的[19]

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的T op5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……保持一个小时,一周的每一天,你可以每天,并且逐渐地提升投入时间

Nova-2N7SZc:《敢达决战》9.5周年硬核更新!无限正义敢达二式强势出击!

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回想起看《机动战士高达SEEDFREEDOM》的时候,每次看到阿斯兰驾驶着它战斗,那场面,别提燃了。……它不仅是“大天使号”的重要后援力量,更在多次关键战役中承担着运输新型机体、采用一次性"结晶装甲"抵御阳电子炮直击等核心职能……进入官或扫码即可下载游戏哦!  

拉德·罗杰斯:1号世界(Rad Rodgers: World One)

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拉德是个桀骜不驯而又朝气蓬勃的男孩,还有些沉迷于电子游戏。……本游戏重现 90 年代平台游戏,灵感源自《指挥官基》、《库克》、《Ruff'n'Tumble》和《爵士兔

疯狂大楼(Maniac Mansion)

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游戏由罗·吉伯特及盖瑞·温尼克担任主要开发者,其采用的游戏引擎“SCUMM”对于之后卢卡斯影业游戏公司所开发的冒险游戏有着重要影响……作品主要以点击游戏画面上各行动选项来闯关,且有中安排多重游戏结局,为当时电子游戏界所少有

版本:Early Access


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