疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我能1个月快速学习C#UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

一出黑白的“太空歌剧”

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同时,它也是一款游戏,但没有难度,也不会惩罚玩家。……“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……据官网显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

Farabel:面对越来越弱的自己

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官网信息,在费尔城邦内外,存在40种不同的单位,他们一共有18种不同的法术能力。……套用一句高中语文的话,桑德尔是主角人物,祭司是线索人物,前者是游戏技巧的主要体现点,后者则组成了剧情的框架……经过这个提示这个关卡,我感觉到了自己的成长。遗憾的是这种成长并没有多次出现

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10……分钟就可以通关(没有存档功能)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样的要求语言分数(雅思/托福)学习成绩(高考分数、

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……、明星大侦探最终的呈现类似,真心不是抄袭,而是仔细思考后,得出了前辈一样的结论而已(致敬)

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……激战之余,几个小游戏调节下心情也未尝不可

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

版本:Early Access


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