indienova.com/u/byetom/blogread/34568
而负面的反馈几乎都来自于游戏的基础操作,作为游戏主要玩法的“漂移”,惹恼了相当一部分玩家,甚至是抓狂。……首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的做碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……同时也意识到我好像在不断的“简单化”游戏的更新/修改中丢失了最初的坚持
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏吗?
indienova.com/u/v18598242435/blogread/9449
+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微信ynqyzy158或者18598242435……70城中有63城新房价格环比上涨,是近21个月以来上涨城市数量最多的一次。……极端的结束自己是最愚蠢的处理方式,每个人都不甘弱弱,只有自己强大了才能真正的站起来,人生路有绊脚石,那我们就帮你铲平所有的绊脚石让你从此走向光明大道
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……,拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务
indienova.com/steam/game/2641590
危险无处不在,指挥官!。……失败是不可避免的如果你在迷你游戏中失败或撞到障碍物,你的飞船将会经历火球爆炸。……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!
indienova.com/groups/post/101151
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那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……裸的是独自一人,一切归零,无所畏惧。满的是百废待兴,无限可能,满心期望。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
Riftbreaker 的设计目标之一是让玩家可以在游戏中体验不同地的内容。……问: 从最初发布Steam 页面到发布游戏序章,游戏的曝光度是否很好——如果是这样,你能确定是什么缘故吗……能谈谈用了多少人力做这件事吗?是每一种渠道都要把握,还是有重点?
版本:Early Access
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