LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解。……https://youtu.be/_rhoTEwC5Yg 我每周上传游戏开发和编程相关的视频

裂隙防线(Repel the Rifts)

indienova.com/game/repel-the-rifts

开发:RefinedBearGames。……升级防御塔体系从军备市场中购置防御塔升级项,不仅能提升防御塔性能,还可附加全新效果。……指挥遴选从多位指挥中作出选择,每位都配备三座专属初始防御塔、独特技能与被动天赋

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-48-all-you-zombies/

首先,移动端的崛起夺走了重度游戏的潜在玩家市场,资金来源以及开发人才。……实际上,《威利在哪里?》……最显著的变化则可能是新增的中支持,它也是游戏古登堡计划合作官中的最新一部作品

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

开发:4th cluster。发行:Dogenzaka Lab。发行日期:2016-04-06。……故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

indienova.com/indie-game-news/what-does-marketing-mean-for-indie-developers/

市场每年都在发生变化,关于如何展示你的首款游戏,你的思考方向也需要随之调整。……我曾和一些开发者交流,他们竟然会等到游戏发布前一周才开始一些推广活动。……等这么长时间才开始营销,通常会导致游戏在市场上遭遇失败

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

indienova.com/indie-game-news/the-falconeer-kraken-dlc-released/

indie 新闻。……我已经有了很多想要在 2021 年的点子,计划得满满得,新的,令人期待的内容。……Day One Edition)售价£34.99/$39.99/€39.99,可以直接在Wired 官网或当地零售商处购买

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……00:07:05 ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:……43 为什么没有在毕设 Roguelike?

回归游戏本源:Return 2 Games

indienova.com/indie-game-news/return-2-games-will-take-you-back-to-games/

所以,开发团队针对市场的营销点选得倒是不错,引起了不少玩家和媒体的注意。……因为开发团队其实已经默默开发了三年之久,而不是在扔出概念吸引眼球以后再开始。……申请测试资格看了介绍和视频有点小激动或者等不及的玩家,可以到游戏官方网站去看看,另外官网也在寻找初期参与

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

开发:bylin。 组织下派任务的时候,我正在监狱里服刑。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)